오류 화면

 

해당 부분에서 버퍼 오버런이 발생한다는 경고 문구가 나온다.   근데 이상하게도 컴파일하고 빌드를 해보면 화면이 잘 나온다.  그냥 무시하고 둘까 싶기도 하지만 나중에 큰 문제가 될까봐 원인을 곰곰히 생각해봤다.

 

 

컴파일

 

 

 '\0' 값을 고려하지 못한 배열 인덱스 크기가 원인이었다 인덱스에서 +1을 해주니까 해결이 되었다.

 

 

인덱스 + 1